Shadow of the Weird Wizard é um jogo de RPG de fantasia no qual você e seus amigos assumem os papéis de personagens que exploram as terras fronteiriças e as tornam seguras para os refugiados que escapam da desgraça que se abateu sobre a Velha Pátria.
Porém, essas terras não são seguras: o Estranho Mago libertou monstros para vagarem pelo interior, fadas cruéis assombram as sombras, mortos-vivos arrastam-se para fora de seus túmulos e antigos males ancestrais voltam a despertar. Se o povo deslocado deseja reconstruir suas vidas, precisará de heróis para protegê-los.
Criado por Robert Schwalb (um dos designers por trás da 5ª Edição de Dungeons & Dragons), Shadow of the Weird Wizard representa o próximo passo evolutivo do sistema de jogo que impulsiona Shadow of the Demon Lord. Assim como seu predecessor, Weird Wizard oferece aventuras empolgantes, campanhas intensas, regras simplificadas e uma personalização profunda que se revela conforme você joga. O melhor de tudo é que qualquer pessoa familiarizada com jogos de interpretação no estilo d20 pode compreender facilmente como o jogo funciona e se desenrola, tornando-o atraente para jogadores de todas as idades e níveis de experiência.

Cenário
Nesse mundo em ruínas, multidões abandonam a Velha Pátria em busca de refúgio onde quer que ainda exista esperança. Por séculos, o Mago Estranho projetou sua sombra a partir do leste, e apenas sua presença bastava para dissuadir exploradores e colonos de avançarem além das fronteiras que separavam as novas terras das regiões de cultura, ordem e esclarecimento.
Para alguns, ele não passava de um feiticeiro insano, senhor de poderes místicos de magnitude aterradora. As provas de sua loucura espalham-se pelo solo: feras híbridas, coletores monstruosos de inúmeras pernas, olhos flutuantes suspensos no ar com nervos expostos e pendentes. Muito além das fronteiras conhecidas, erguem-se ainda as muralhas da Cidade Proibida, habitada por povos mecânicos que serviam em silêncio ao magista temido, cujo domínio se estendia até onde alcançava seu olhar.
Mas o Mago Estranho desapareceu. Sua sombra persiste, embora a figura que a originou tenha sumido sem deixar rastros — nem mesmo seus servos mais fiéis sabem para onde foi. Talvez seja mera coincidência que sua ausência tenha antecedido a guerra civil sangrenta que despedaçou o Grande Reino e desencadeou conflitos violentos entre as nações do oeste. Ou, quem sabe, o Mago Estranho tenha sido a força oculta que mantinha o equilíbrio, permitindo que a civilização florescesse novamente após um declínio muito mais antigo e profundo.
Financiamento Coletivo
A Tria Editora é a responsável pela publicação do jogo no Brasil que está em campanha de Late Pledge. Neste financiamento, já na meta base, estarão garantidos o Livro Básico, o Livro do Sábio, o Livro das Ancestralidades e o Escudo do Mestre.

Apoios
Os apoios variam de R$ 90,00 a R$ 990,00.

Metas Extras
- R$ 90.000: Livro das Ancestralidades passa a ter capa dura
- R$ 100.000: Missão: A Mão que Acena (novato)
- R$ 105.000: Missão: Temporada de Fome (novato)
- R$ 110.000: Missão: Brado da Serpe Vermelha (mestre)
- R$ 115.000: Missão: Uivos e Dentes Rangendo (novato)
- R$ 120.000: Missão: Uma Cabeça Ambulante pelas Terras (mestre)
- R$ 125.000: Missão: O Chamado dos Druidas (especialista)
Entrega
A entrega está prevista para março/2026 e você pode participar desta campanha até 11/12/2025 através do site do Catarse.
Sobre a Editora
A Tria Editora é uma editora brasileira criada com o intuito de fortalecer e expandir o mercado de RPG nacional através da publicação de novos jogos, cenários e materiais especializados, principalmente materiais nacionais ou títulos internacionais que nunca tiveram uma edição lançada no Brasil.










