O Power-Up! é um RPG projetado para ser rápido de aprender, fácil de ensinar e altamente cinematográfico.
Inspirado em videogames clássicos e animes shounen, o jogo propõe uma experiência dinâmica, onde a narrativa ágil e a diversão são prioridades. Apesar de minimalista, o sistema é flexível o suficiente para emular diferentes gêneros, desde fantasia heroica até aventuras urbanas recheadas de ação.
O guia rápido destaca que jogar Power-Up! exige apenas o básico: algumas folhas de personagem, lápis, dados de seis lados (d6) e, principalmente, um grupo disposto a contar histórias em conjunto. As regras reforçam que o RPG não é uma competição, mas sim um encontro social para criar cenas épicas, explorar desafios e vivenciar jornadas de personagens únicas.
O sistema gira em torno da Contagem de Sucessos, em que o jogador rola sua pilha de d6 e busca alcançar ou superar o Nível de Desafio estabelecido. Resultados 3 a 6 contam como Sucesso, 2, geralmente, não conta como sucesso e o número 1 cancela sucessos obtidos. Essa mecânica simples permite fluidez e reduz interrupções durante o jogo, mantendo o ritmo narrativo.
Um Perfect acontece sempre que a rolagem resulta em 6 sucessos e nenhum dos dados mostra o valor 1. Um Fatality acontece sempre que a rolagem resultar em 0 sucessos. O Perfect concederá bônus extras enquanto um Fatality concederá penalidades para o personagem.
Um dos diferenciais do sistema é a mecânica de Combo, inspirada diretamente em jogos de luta e ação. Sequências numéricas específicas — de três a seis movimentos — podem substituir o resultado normal da rolagem por uma quantidade fixa e muito maior de sucessos. Isso abre espaço para momentos cinematográficos e recompensas estratégicas quando o jogador decide arriscar.
Outra característica para destacar é o uso da Barra de Especial, um recurso que cresce conforme as ações do personagem e pode ser gasto para ativar Skills ou liberar o poderoso Ultimate. Assim como em videogames, a barra reinicia ao final de marcos narrativos, incentivando os jogadores a gastarem seus recursos em momentos dramáticos e decisivos.
Também há o sistema de Stress, que representa o dano físico e mental acumulado pela personagem. Cada nível de Stress reduz o desempenho mecânico até que ela fique inconsciente (K.O.). A tensão, porém, é balanceada pela possibilidade de recuperação em combate, descanso ou tratamento — reforçando o ritmo de desgaste e superação típico de histórias heroicas.
A criação de personagens é simples, baseada em três atributos principais — Alma, Corpo e Mente — cada um dividido em três Traços. Com apenas alguns pontos distribuídos, o jogador constrói sua identidade mecânica e narrativa. O sistema incentiva qualquer conceito imaginável, desde guerreiros até vendedores com poderes ocultos.
As Skills são definidas a partir da Essência do personagem, que pode ser um elemento, ideia ou emoção. Existem cinco tipos principais — agressão, proteção, buff, debuff e suporte — permitindo diversidade tática sem complexidade excessiva. Cada Skill pode evoluir em intensidade conforme o Nível de Habilidade aumenta.

Apoios
Os apoios variam de R$ 30,00 a R$ 60,00.
Metas Extras
- R$ 100,00: Meta simbólica
- R$ 250,00: Aventura Punhos da Fúria escrita por Guilherme Moraes em formato digital
- R$ 500,00: Aventura Ponto Zero escrita por Ricardo Mallens em formato digital
- R$ 750,00: Aventura Punhos da Fúria recebe uma arte de capa
- R$ 1.000,00: Micro-cenário Demonocida escrito por Mateus Herpich em formato digital
- R$ 1.400,00: Aventura Punhos da Fúria recebe artes internas em preto e branco
- R$ 1.600,00: Aventura Colossal escrita por Guilherme Moraes em formato digital
- R$ 2.100,00: Micro-cenário Demonocida recebe uma arte de capa
- R$ 2.300,00: Aventura O Devorador de Almas escrita por Guilherme Moraes em formato digital
- R$ 2.750,00: Micro-cenário Demonocida recebe artes internas
- R$ 3.000,00: Micro-cenário Sombras & Ladrões escrito por Mateus Herpich em formato digital
- R$ 3.500,00: As aventuras Caçada Invernal e O Devorador de Almas passam a integrar o volume Caçadores de Demônios, que ganha arte de capa
Segundo a Retropunk: “o livro [básico] já foi impresso e o valor arrecadado serve para repor o investimento, bem como para pagamento do desenvolvimento das metas extras“.
Entrega
A entrega está prevista para o término da campanha e você pode participar desta campanha até 30/11/2025 através do site do Catarse.
Sobre a Editora
A RetroPunk Publicações surgiu com a proposta de fornecer para seus clientes não apenas um produto de qualidade, mas principalmente que sejam divertidos e empolgantes, criando uma experiência memorável. Atuando desde 2010 no mercado de entretenimento da cultura nerd, a editora destaca-se por suas linhas de RPG, boardgames e cardgames, com produtos que permitem moldar-se de acordo com a vontade/necessidade de cada cliente justamente por que possuem conceitos práticos.










