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Urban Shadows: Segunda Edição

Narradores do Multiverso - Urban Shadows: Segunda Edição

Quando a Magpie Games lançou Urban Shadows em 2014, talvez nem seus criadores imaginassem o impacto duradouro que aquele RPG de fantasia urbana sobrenatural teria no cenário internacional. Vencedor do prêmio ENnie, em 2016, e rapidamente alçado à condição de título de referência, o jogo se destacou por unir narrativa intensa, conflitos sociais e uma leitura afiada das dinâmicas de poder que atravessam as grandes cidades contemporâneas.

Parte desse sucesso veio da forma acessível com que Urban Shadows apresentou o sistema Powered by the Apocalypse. Em vez de um conjunto pesado de regras, o jogo oferecia ferramentas narrativas claras, focadas em decisões difíceis e consequências reais. Aliado a isso, o tratamento maduro de temas como raça, pertencimento e comunidades urbanas fez com que o título se tornasse presença constante em mesas, podcasts e transmissões ao vivo.

Narradores do Multiverso - Urban Shadows: Segunda Edição

Agora, mais de dez anos depois, a Magpie Games revisitou esse universo com Urban Shadows: Segunda Edição. A proposta não foi apenas atualizar regras ou dar uma nova camada estética ao jogo, mas repensar suas engrenagens para apoiar histórias ainda mais densas de fantasia urbana sobrenatural. A promessa foi clara: mais drama, mais tensão e uma cidade ainda mais viva — e perigosa.

No centro da experiência continua a disputa por poder em uma metrópole moderna onde mortais e sobrenaturais coexistem em segredo. Vampiros, fadas, magos, caçadores e criaturas ainda mais estranhas não apenas lutam nas sombras, mas também negociam, conspiram e manipulam estruturas invisíveis que sustentam a cidade. Em Urban Shadows, nada é simples e ninguém está realmente seguro.

Os jogadores assumem o papel de arquétipos poderosos, figuras que transitam entre o mundo comum e o oculto. São personagens marcados por traumas, ambições e dívidas, presos em conflitos que atravessam gerações. Um vampiro astuto que controla o melhor suprimento de sangue da cidade ou um espectro ligado a um artefato, incapaz de se mover até resolver seu trauma, mas todos carregam o potencial de mudar o destino da cidade.

Essa centralidade da escolha é um dos pilares do jogo. Urban Shadows não pergunta apenas “o que você vai fazer?”, mas “quanto isso vai te custar?”. Cada vitória tem um preço, e cada concessão deixa marcas. A cidade observa, cobra e se alimenta dessas decisões, funcionando como um personagem ativo, faminto e indiferente à moralidade dos indivíduos.

Narradores do Multiverso - Urban Shadows: Segunda Edição

Do ponto de vista mecânico, a Segunda Edição se ancora na maturidade que a Magpie Games adquiriu com outros projetos com a revisão de movimentos básicos, arquétipos clássicos ganharam novas versões e surgiram figuras inéditas, como o Juramentado e o Diabrete. O ajuste realizado nas Facções reforça a ideia de comunidades fluidas, mais próximas de subculturas políticas do que de organizações formais.

Na cidade, conspirações sobrenaturais moldam os acontecimentos do mundo mortal, onde nada é realmente o que parece. Mais importantes que dinheiro ou prestígio, a verdadeira moeda é a dívida, que cria laços de poder, influência e sobrevivência entre mortais e seres ocultos. Ainda assim, há caminhos mais sombrios para o poder, como rituais, segredos e a rendição ao próprio lado monstruoso. Cercado por sombras e ameaças constantes, cada indivíduo deve escolher entre resistir à escuridão ou abraçar o poder, mesmo que isso o transforme em vilão.

A Segunda Edição também investe em novas estruturas de campanha, como os Núcleos da Cidade. Ao invés de uma metrópole difusa demais, os Núcleos criam espaços narrativos concentrados (bairros, instituições e pontos de encontro onde os personagens inevitavelmente colidem). É uma resposta direta a um problema clássico da primeira edição que haviam personagens fortes demais em mundos separados demais.

Esses Núcleos dialogam diretamente com as quatro grandes Facções do jogo:

Cada um representa uma visão diferente da cidade e do sobrenatural, com suas próprias tensões internas. Um vampiro e um lobisomem podem pertencer ao mesmo Círculo, mas isso não os impede de se odiarem profundamente, o que pode ser interpretado como se eles falassem a mesma linguagem de violência.

Em paralelo ao jogo político, Urban Shadows mantém um olhar atento para a corrupção pessoal. O sistema acompanha a descida gradual do personagem rumo à escuridão, recompensando escolhas moralmente questionáveis com novos poderes. No entanto, esse crescimento tem um limite: cruzar a linha vezes demais significa perder o personagem para a própria cidade, transformando-o em mais uma ameaça no cenário.

Urban Shadows: Segunda Edição, chega ao Brasil através da campanha de financiamento coletivo da Tria Editora. Neste financiamento, já na meta base, estarão garantidos o Livro Básico, o livro Anjos & Argel e o Escudo do Mestre, além dos dados exclusivos e outros itens.

Narradores do Multiverso - Urban Shadows: Segunda Edição

Todos os livros e suplementos deste financiamento serão produzidos totalmente em português e são em tamanho grande (21×28 cm).

Apoios

Os apoios variam de R$ 70,00 a R$ 570,00.

Metas Extras

  • R$ 25.000,00: Meta base.
  • R$ 29.000,00: Manual de personagem: O Bruxo
  • R$ 33.000,00: Manual de personagem: O Dragão
  • R$ 37.000,00: Manual de personagem: O Estudioso
  • R$ 41.000,00: Manual de personagem: O Imortal
  • R$ 45.000,00: Manual de personagem: O Receptáculo
  • R$ 50.000,00: Núcleo de Cidade: As Docas
  • R$ 54.000,00: Manual de personagem: O Insone
  • R$ 58.000,00: Manual de personagem: O Ancião
  • R$ 62.000,00: Manual de personagem: O Ressurgido
  • R$ 66.000,00: Manual de personagem: O Ungido
  • R$ 72.000,00: Núcleo de Cidade: Distrito Financeiro

Prazos e Entregas

A entrega está prevista para maio/2026. Porém, a Tria Editora informa que as metas extras dependem de textos que ainda serão escritos pelo autor Mark Diaz Truman, com previsão de conclusão em inglês até meados do próximo ano. A versão em português deve levar cerca de quatro meses adicionais, o que projeta a entrega dessas metas para o último trimestre de 2026, com atualizações periódicas aos apoiadores após a campanha.

Você pode participar desta campanha até 05/02/2026 através do site do Catarse.

Sobre a Editora

A Tria Editora é uma editora brasileira de RPG de mesa focada em narrativas imersivas e títulos de destaque, nacionais e internacionais, contribuindo para o fortalecimento da cultura do RPG no Brasil. Fundada por veteranos do mercado, possui um catálogo amplo e diversificado que atende diferentes perfis de jogadores e mestres.

A Magpie Games foi fundada em 2011 por Mark Diaz Truman e Marissa Kelly com o objetivo de criar experiências inovadoras no RPG de mesa. Ao longo dos anos, a editora se consolidou como referência em jogos narrativos imersivos, tanto com obras autorais marcantes quanto com grandes propriedades intelectuais. Além disso, a empresa atua ativamente para tornar a indústria mais diversa e inclusiva, apoiando pequenas editoras e iniciativas voltadas a comunidades saudáveis no mercado de jogos.

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