Desde seu anúncio em julho de 2021, os fãs aguardam ansiosamente a chance de mergulhar no mundo dos super-heróis adolescentes. Com 973 apoios e pouco mais de U$ 50.000 arrecado, a campanha Kids in Capes no Kickstarter foi um sucesso. A entrega está prevista para junho/2025.
A Hunters Entertainment, conhecida por criar universos imersivos e aventuras cativantes, está de volta com seu mais novo lançamento: Kids in Capes. Este é o terceiro jogo de mesa da editora, seguindo o sucesso dos premiados Kids on Bikes e Kids on Brooms.
O que é Kids in Capes?
Kids in Capes leva os jogadores a um universo onde adolescentes descobrem seus superpoderes e se unem para formar equipes de super-heróis. Diferente dos jogos anteriores, que exploravam a vida de detetives em pequenas cidades e estudantes em escolas mágicas, este spin-off foca nas aventuras e desafios de jovens heróis em um mundo repleto de perigos e responsabilidades.

Mecânica e Personalização
A estrutura do jogo mantém as regras clássicas que os fãs adoram, enquanto introduz novas mecânicas para a criação de super-heróis. Os jogadores começam sem poderes, mas rapidamente descobrem suas habilidades únicas e escolhem seu papel dentro da equipe, conhecido como “Capa“, e seu “Poder” sobre-humano. Essa personalização permite uma vasta gama de possibilidades, garantindo que cada personagem seja único tanto mecanicamente quanto narrativamente.
Tipos de Capas
Cada membro da equipe desempenha um papel crucial, e Kids in Capes oferece diversas opções de Capas, como:
- The Tactician: O líder estratégico que toma decisões críticas.
- The Tank: A âncora defensiva que protege a equipe.
- The Cryptic: O mestre da furtividade e manipulação.
- The Brawler: O combatente corpo a corpo.
- The Guardian: O protetor que também oferece ofensiva.
- The Shooter: O especialista em ataques à distância.
Escolhas de Poderes
Além das Capas, os jogadores escolhem um Poder que define ainda mais seus personagens. Algumas opções incluem:
- Body Control: Transformações físicas e mudanças de forma.
- Companions: Criaturas ou simbiontes que se tornam aliados inseparáveis.
- Energy Control: Manipulação de fogo, eletricidade e outras forças naturais.
- Travel Power: Habilidades de transporte únicas como teletransporte e caminhada nas paredes.

Austin Taylor revela detalhes de Kids in Capes
Em entrevista ao site Rascal, Austin Taylor fala sobre as mudanças no novo RPG, incluindo um sistema de combate melhorado e ferramentas para fãs de super-heróis. O jogo foca na origem dos poderes dos personagens, diferentemente de outros RPGs como Masks: A New Generation.
Kids in Capes não é apenas uma reformulação do sistema de regras leves usado em Dimension 20; é uma abordagem abrangente sobre o tema de super-heróis para jogos de mesa.
Os criadores Jon Gilmour e Doug Levandowski, junto com Morgan “Mo” Nuncio, Nick Sauer e Austin Taylor, estão produzindo o maior livro de regras de RPG da série. Taylor, o mais jovem do grupo, é um escritor premiado que trabalha como terapeuta durante o dia.
Taylor compartilha como sua vida pessoal influencia o design do jogo, enquanto a equipe, composta por veteranos da indústria, trabalha para trazer Kids in Capes à vida. A campanha no Kickstarter está nos últimos dias e o projeto promete oferecer novas experiências de combate e superpoderes para os jogadores.
Considerações finais
Kids in Capes promete trazer toda a empolgação e maravilha dos quadrinhos de super-heróis para a mesa de RPG. Com um foco nas relações e na comunidade, além das habilidades extraordinárias, este jogo oferece uma experiência rica e diversificada para todos os fãs de aventuras heroicas. Prepare-se para descobrir seus poderes, unir-se a seus amigos e enfrentar vilões em uma nova e emocionante jornada!